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中新網(wǎng)1月27日電(中新財(cái)經(jīng)記者 吳家駒)2024年開(kāi)年,幻獸何一款名為《幻獸帕魯》(Palworld)的帕魯游戲爆火,并同時(shí)受到了“侵權(quán)”質(zhì)疑。究極金沙巴黎人娛樂(lè)城-(2024)澳門(mén)十大正規(guī)平臺(tái)官網(wǎng)有網(wǎng)友認(rèn)為,縫合該游戲“縫合”了《寶可夢(mèng)》《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》《方舟:生存進(jìn)化》等多款游戲,怪游涉嫌抄襲。戲侵日前,權(quán)該寶可夢(mèng)公司發(fā)布公告稱(chēng),幻獸何將對(duì)任何侵犯寶可夢(mèng)相關(guān)知識(shí)產(chǎn)權(quán)的帕魯行為,進(jìn)行調(diào)查并采取適當(dāng)措施。究極
《幻獸帕魯》構(gòu)成侵權(quán)嗎?如何認(rèn)定一款游戲侵權(quán)?
圖自Pocketpair網(wǎng)站爆款游戲陷“侵權(quán)風(fēng)波”
《幻獸帕魯》是縫合一款由Pocketpair工作室開(kāi)發(fā)的開(kāi)放世界生存制作游戲。該游戲在1月19日發(fā)行,怪游隨后引起了廣泛關(guān)注。戲侵
《幻獸帕魯》官方稱(chēng),權(quán)該金沙巴黎人娛樂(lè)城-(2024)澳門(mén)十大正規(guī)平臺(tái)官網(wǎng)該游戲僅上線8小時(shí)銷(xiāo)量就突破100萬(wàn)、幻獸何24小時(shí)銷(xiāo)量突破200萬(wàn)、5天銷(xiāo)量突破700萬(wàn)……Steam平臺(tái)顯示,該游戲目前在Steam全球熱銷(xiāo)商品榜單排名第一。游戲數(shù)據(jù)庫(kù)網(wǎng)站SteamDB的數(shù)據(jù)顯示,《幻獸帕魯》最多時(shí)曾有超200萬(wàn)玩家同時(shí)在線。
然而在爆火的同時(shí),《幻獸帕魯》也受到了侵權(quán)質(zhì)疑。有網(wǎng)友稱(chēng),《幻獸帕魯》是“究極縫合怪”,能在該游戲中看到《寶可夢(mèng)》《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》《方舟:生存進(jìn)化》《我的世界》等多款游戲的影子。例如,《幻獸帕魯》中一些“帕魯”的形象,似乎能在《寶可夢(mèng)》中找到原型。該游戲中,也出現(xiàn)了“初始臺(tái)地”等“塞爾達(dá)元素”。
《幻獸帕魯》的爆火,也引起了寶可夢(mèng)公司的注意。
1月25日,寶可夢(mèng)公司發(fā)布公告稱(chēng),已經(jīng)收到了許多關(guān)于另一家公司在2024年1月發(fā)布的游戲的詢問(wèn)。公司尚未授予在該游戲中使用寶可夢(mèng)知識(shí)產(chǎn)權(quán)或資產(chǎn)的任何許可。
寶可夢(mèng)公司稱(chēng),將對(duì)任何侵犯寶可夢(mèng)相關(guān)知識(shí)產(chǎn)權(quán)的行為,進(jìn)行調(diào)查并采取適當(dāng)措施。
圖自寶可夢(mèng)公司網(wǎng)站“帕魯”和“寶可夢(mèng)”是什么關(guān)系?
《幻獸帕魯》的游戲介紹稱(chēng),該游戲無(wú)縫融合了戰(zhàn)斗、怪物捕捉、訓(xùn)練和基地建設(shè)等元素。游戲中有100多個(gè)獨(dú)特的伙伴,每個(gè)伙伴都配備了多種技能,來(lái)增強(qiáng)玩家的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。
在游戲正式發(fā)行前,1月15日,Pocketpair首席執(zhí)行官Takuro Mizobe在接受游戲媒體Automaton采訪時(shí)表示,《幻獸帕魯》的概念源于這樣的想法:“是否有可能在開(kāi)放世界生存制作游戲中,添加怪物收集元素?”
Takuro Mizobe表示,盡管確實(shí)將《寶可夢(mèng)》系列視為該類(lèi)型的偉大前身,但作為一款游戲,《幻獸帕魯》給人的感覺(jué)完全不同,人們一旦玩過(guò)就會(huì)意識(shí)到這一點(diǎn)。甚至想說(shuō),在游戲機(jī)制方面,《幻獸帕魯》與《方舟:生存進(jìn)化》更加相似。
他還表示,他認(rèn)為開(kāi)放世界生存制作游戲源自《我的世界》。到目前為止,他玩過(guò)《我的世界》《泰拉瑞亞》《森林》《森林之子》《流放者柯南》《方舟:生存進(jìn)化》等游戲,《英靈神殿》《木筏求生》《腐蝕》等最近的熱門(mén)游戲,《異星探險(xiǎn)家》《廢品機(jī)械師》等沙盒游戲,以及《沉沒(méi)之地》等機(jī)制新穎的游戲。
Takuro Mizobe在該采訪中表示,絕對(duì)無(wú)意侵犯其他公司的知識(shí)產(chǎn)權(quán)。“我們已經(jīng)接受了法律審查,目前其他公司還沒(méi)有采取任何具體行動(dòng)?!?/p>
如何認(rèn)定一款游戲的侵權(quán)?
北京嘉濰律師事務(wù)所律師趙占領(lǐng)接受記者采訪時(shí)表示,司法實(shí)踐中,有的法院將游戲整體認(rèn)定為類(lèi)似電影的視聽(tīng)作品,也有法院將游戲從八種法定作品類(lèi)型中獨(dú)立出來(lái),認(rèn)為是一種新的作品類(lèi)型,符合作品特征的其他智力成果。游戲的著作權(quán),一般包括游戲內(nèi)容組成的連續(xù)貫通的動(dòng)態(tài)游戲畫(huà)面,也有法院認(rèn)為包括游戲規(guī)則、游戲素材和游戲程序的具體設(shè)計(jì)、選擇和編排。
北京市時(shí)代九和律師事務(wù)所合伙人蘇仰平則指出,“接觸”和“實(shí)質(zhì)性相似”,是著作權(quán)侵權(quán)的兩個(gè)判斷要點(diǎn),這也是很多國(guó)家采取的標(biāo)準(zhǔn)。
蘇仰平表示,“實(shí)質(zhì)性相似+接觸”規(guī)則是指,如果被控作品與權(quán)利人的作品實(shí)質(zhì)性相似,同時(shí)作品權(quán)利人又有證據(jù)表明被告在此前具備了掌握該作品的條件,那么就應(yīng)當(dāng)由被告來(lái)證明其所使用的作品的合法來(lái)源,否則即應(yīng)承擔(dān)侵權(quán)賠償責(zé)任。
他進(jìn)一步解釋?zhuān)敖佑|”指的是被控侵權(quán)作品的創(chuàng)作者以前曾研究、復(fù)制對(duì)方獨(dú)立創(chuàng)作的作品或者有研究、復(fù)制對(duì)方作品的機(jī)會(huì),即創(chuàng)作成果不是源自于創(chuàng)作者本人,這實(shí)際上是對(duì)被告存在抄襲等侵權(quán)行為的進(jìn)一步佐證?!皩?shí)質(zhì)性相似”則指的是,侵權(quán)作品中體現(xiàn)創(chuàng)作者個(gè)性的部分與原作的獨(dú)創(chuàng)性部分實(shí)質(zhì)性相似,系一種把他人作品據(jù)為己有,僅將個(gè)別部分略作變動(dòng),沒(méi)有創(chuàng)造性勞動(dòng)的侵權(quán)行為。
蘇仰平認(rèn)為,從目前的信息來(lái)看,可能無(wú)法認(rèn)定《幻獸帕魯》侵權(quán)《寶可夢(mèng)》。
他表示,雖然一些“帕魯”的形象和一些“寶可夢(mèng)”的形象看著相似,但兩款游戲在游戲玩法、操作、美工、配色、刻畫(huà)等方面還是存在差別,可能無(wú)法達(dá)到“實(shí)質(zhì)性相似”的標(biāo)準(zhǔn)。
蘇仰平還表示,著作權(quán)法一般只保護(hù)思想的表現(xiàn)形式而不保護(hù)思想本身,故著作權(quán)法一般不保護(hù)游戲的玩法。如果想表現(xiàn)一種思想或?qū)崿F(xiàn)一種功能只能通過(guò)特定的一種或幾種方式實(shí)現(xiàn),則該等表達(dá)方式或?qū)⒉辉偈艿街鳈?quán)法的保護(hù),故游戲中一些慣常的道具名稱(chēng)和地名,如果只能通過(guò)特定的一種或幾種表達(dá)方式表達(dá)或命名,則不構(gòu)成抄襲。
“認(rèn)定著作權(quán)侵權(quán)還是比較困難的?!彼f(shuō)。(完)
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