鋪墊少、短劇帶反轉(zhuǎn)多、走紅劇情獵奇、出圈線上買球APP爽點密集……最近,思考這類單集時長從幾十秒到10分鐘左右不等的短劇帶網(wǎng)絡(luò)微短劇走紅出圈,成為了不少人新的走紅“電子榨菜”。而擁有這類短劇內(nèi)容的出圈App,也同時沖上國外用戶的思考下載排行榜,一些海外觀眾也加入了追短劇的短劇帶隊伍。
短劇主要以手機小屏方式傳播,走紅對題材的出圈線上買球APP劃分也與網(wǎng)絡(luò)小說高度相似,通常歸為男頻、思考女頻兩類。短劇帶男頻劇主打“爽感”,走紅包括戰(zhàn)神、出圈重生、逆襲等題材;女頻劇則主打“甜寵”,涵蓋霸總、虐戀、穿越等爆款元素?!坝行﹥?nèi)容雖然很土很尬,但卻讓人很上頭,一刷就停不下來”,不少熱衷短劇的觀看者都給出了類似的評價。

據(jù)《2023短劇行業(yè)研究報告》顯示,2023年短劇市場規(guī)模達(dá)到373.9億,預(yù)計2024年將超過500億。另有數(shù)據(jù)顯示,截至2022年12月,短視頻用戶規(guī)模達(dá)10.12億,其中有一半以上的短視頻用戶看過3分鐘以內(nèi)的微短劇、微綜藝等。
體量小、時長短、節(jié)奏快,吃個飯坐個地鐵的功夫就能看上幾集,且不用過多思考就能快速進(jìn)入劇情,不得不說短劇確實很符合當(dāng)下人們碎片化的娛樂放松方式。同時為了在極短的時間內(nèi)展現(xiàn)戲劇沖突,短劇常以連續(xù)不斷的反轉(zhuǎn)和懸念吸引人,這種不拖沓又直接的“爽”感,的確迎合了不少觀眾消遣放松的需求。
相比需要長時間觀看的電影電視劇,短劇帶給觀眾的體驗似乎更“高效”。劇情大都是觀眾偏好“數(shù)據(jù)庫”里選取的“爆點”排列組合而成,人們在短時間內(nèi)就能獲取大量完整又連貫的信息。這其實無形中就為人們營造了一種感覺,即便是這短暫的放松時間,也沒有被浪費,起碼它是有效的消遣,不會讓人空虛。強刺激的劇情、極致的情緒體驗,讓人們能瞬時從平淡無奇的日子和枯燥繁重的工作中跳脫出來。這種“過癮”其實便是短劇給人提供的一種情緒價值,這沒什么好否認(rèn)的。
而短劇受歡迎引發(fā)爭議,也是因為當(dāng)下的短劇市場發(fā)展良莠不齊。內(nèi)容同質(zhì)化嚴(yán)重、缺乏思想深度、制作敷衍、服化道水準(zhǔn)參差不齊等,都讓其口碑面臨著諸多質(zhì)疑。據(jù)統(tǒng)計,2023年微短劇在第三方平臺的評價開分率只有3.8%;在已開分的29部作品中,網(wǎng)絡(luò)評價分布在3.8到7.6分之間,其中近一半作品的網(wǎng)絡(luò)評分在6分以下。
不過,短劇的出圈部分原因也得益于一些制作精良、引人共鳴的作品的出現(xiàn)。比如《逃出大英博物館》《拜托啦奶奶》等立意深遠(yuǎn)的短劇。這其實與網(wǎng)劇的發(fā)展邏輯是類似的,曾經(jīng)很長一段時間內(nèi),人們常常將網(wǎng)劇與“山寨”“粗糙”等標(biāo)簽聯(lián)系在一起。網(wǎng)劇也是通過一定量的積累,慢慢做出不少精品,才吸引了大量高黏性的用戶群體。短劇市場的爆火,未來依然有很多的不確定性。但就目前來說,不妨鼓勵其更多地探索,時間和市場最終會給出答案。
但短劇的火爆所帶來的爭議,也值得我們做出更多的思考。當(dāng)我們看習(xí)慣了瞬時反轉(zhuǎn)高潮的短視頻,還能否“忍受”那些看起來平淡冗長的文字與書籍?那些非黑即白、非此即彼的沖突情節(jié)確實讓人們的情緒有了釋放的出口,但是否會讓我們的思維方式變得更加表面與淺薄了?
這顯然不能只“怪罪”于短劇的火,作為大數(shù)據(jù)算法下的一種視頻產(chǎn)品,即便不是短劇,也會有其他的表現(xiàn)形式所代替。只不過,我們需要對此有更多自己的思考。我們的情緒需要有放松調(diào)節(jié)的出口,但如何不被其裹挾,靠的還是自己的定力。
【責(zé)任編輯:李丹萍】